Kayıtlar

Mart, 2010 tarihine ait yayınlar gösteriliyor

XMoto'nun Size İhtiyacı Var

Resim
Biraz geç de olsa size bir duyuruyu aktarmak istiyorum. Eğer XMoto'yu seviyor ve C++'tan anlıyorsanız değerlendirebilirsiniz, çok da mükemmel olur yani :)


21/02/2010 - Yardım Edin! Geliştiricilere ihtiyacımız var!

XMoto'nun geleceği muallak. Şu an kodla ilgilenen yalnızca tek bir kişi var, bu yüzden de gelişmeler çok yavaş ilerliyor.Planlanan pek çok yeni özellik var, her türlü yardımınıza minnettar olacağız! Eğer C++ biliyor ve değerlendirebileceğiniz boş zamana sahipseniz IRC veya forum üzerinden bizimle iletişime geçmekten çekinmeyin.

-Gaivota

Too Many Troopers

Resim
Güçte bir bozulma hissediyorum, hayırdır inşallah.
Uzun zamandır oynadığım ama ne paketlemeye ne de tanıtımını yazmaya zaman ayıramadığım Too Many Troopers'tan kısa da olsa bahsetmek ve sizi bu oyunla tanıştırmak istiyorum. Jason'un yapmış olduğu bu harika çalışma dolayısıyla tebrik ediyorum.
Çizimler için GIMP'i, bütünleşik geliştirme ortamı olarak da Code::Blocks'ı kullanmış. Ayrıca oyunu geliştirirken GL, GLU, SDL ve SDL_mixer kütüphanelerinden yararlanmış, oyunu çalıştırmak için sizin de bu kütüphanelere ait paketleri sisteminize kurmanız gerekmektedir.


Hiçbir şekilde övündüğüm ve önerdiğim bir davranış olmasa da Star Wars'ın çift üçlemesini peş peşe izlemiş biri olarak (aşağı yukarı 24 saat yapıyordu galiba, ya da bana hala öyle geliyor) ne yazık ki bu serinin oyunlarını pek sıkı takip edemedim. 2000'lerin başlarında dergi CD'lerinin verdiği demolarla bir iki saat oynama dışında hiç bir tecrübem olmadı Jedi'lik hakkında.
Too Many Troopers da içimdeki …

cave9

Resim
cave5'ten beri oynadığım en iyi cave oyunu gibi bir cümle kuramayacağım. Çünkü ne bu oyun böyle bir serinin elemanı, ne de ben önceki benzerleri hakkında bir bilgi sahibiyim. Yer çekimi oyunlarına karşı büyük bir sempatim var ama oynadığımı unutacak kadar uzun zaman geçmediyse bu türle yeni karşılaşıyorum.
cave9, 9hells tarafından üretilmiş bir yer çekimi oyunu. Klasik SF-Cave'nin 3B'lu bir yeniden yapımıymış.



Peşinizdeki düşman uçakların kaçmaya çalışırken, umutsuzca önünüzdeki dağdaki mağara girişine dalış yapmaya karar verirsiniz ve olaylar gelişir. Mağaraya zorlu bir giriş yaparsınız ve bu sırada kontrol sistemi derin yaralar alır, işler kötü gitmektedir, lanet olsun dersiniz. Hızınızı düşüremeseniz de yön kontrollerini ustalıkla kullanarak mağaranın duvarlarına çarpmadan bir çıkış bulma umudunuz hala vardır, ne kadar da iyimsersiniz.
cave9'u kendiniz derlemek istiyorsanız SDL, SDL_image, SDL_ttf ve SDL_net kütüphanelerine ihtiyacınınız var, tabii bunu yapmadan önce d…

Tosla

Ofiste arkadaşın iPhone ile oynarken oynadığım oyunu neden bilgisayar için tekrar yazmıyorum gibi bir fikir aklıma geldim. Arkadaşa bunu söylediğimde deliymişim gibi bakışı gözümün önünden gitmiyor. Sonuçta bir hafta sonu çalışmasının ardından oynaması kolay, güzel vakit geçirmenizi sağlayacak, yerli bir oyun ortaya çıktı. Birde bu oyunu GPL V3 lisansı ile lisanladıktan sonra tadından yenmedi tabii. Kullandığım dağıtım olan Pardus'un depolarında yaptığım oyunu görebilmek için bir hata kaydı girdim. Çok yakın bir zamanda oyunu Pardus kullanıcıları iki tıkla kurabilecekler. Tamamıyla özgür yazılım olan oyunumun tadını her işletim sisteminde çıkarabilirsiniz. Gerekli paketi resmi sitesinden indirip iki kere tıklamanız yeterli olacaktır. Bakalım siz bu kalabalık trafikte kazasız belasız trafiği yönetebilecek misiniz? Bu oyundan sonra sıkışık trafiğe olan alışkanlığınız ve düzenleme isteğiniz artacak. Hele ki İstanbul gibi trafiği bol bir şehirde yaşıyorsanız bu oyun tamda size göre!